很多國家都有自己的動漫產業(yè),但是真正有世界影響的動漫產業(yè)國家,似乎只有兩個:日本和美國。同時動漫產業(yè)也為日本經濟和日本軟實力地發(fā)展增強提供了強大的動力。國內有不少學生接觸日本文化都是從日漫開始的。去日本留學學習先進的動漫技術,也成了不少漫迷的選擇。
日本留學動漫專業(yè)要求不是特別高,報考本科課程要求學生有12年的教育經歷且年滿18周歲;日語學習證明書,必須在180學時以上;日語能力測試N2級以上水平,如報考好的大學需達到N1級。研究生課程,要求本科畢業(yè),有學位證書,日語成績必須達到N1水平,學生要獲得導師的認可,最好本科學習動漫等相關專業(yè)。
最初日本動漫大多是專門學校開設,就像職業(yè)學校一樣,但是由于經濟地發(fā)展及社會需求,現(xiàn)在日本的大學也開設動漫課程,為學生提供了更多選擇,好的大學有很多,比如京都精華大學,分為動畫、漫畫、角色設定等多個專業(yè)方向。再比如東京藝術大學的動漫研究生課程,更偏向動畫和動畫電影制作方向的碩士課程,不同學校開設課程側重點有所不同。動漫專業(yè)的實力派大學還有:武藏野美術大學、東京造型大學、好萊塢數(shù)字多媒體大學、多摩美術大學等。專門學校和大學的學習內容的側重會有所不同,大學大學院所學內容主要以培養(yǎng)學生研究能力為主,專門學校對于動漫的劃分則更加細致,會有針對性的培養(yǎng)學生某方面的能力。
據(jù)動漫研究專家預測:中國動漫產業(yè)有1000億的市場,但真正兼?zhèn)涔适聞?chuàng)作與制作技術的動漫高手卻非常之少。中國的動漫專業(yè)人才一直供不應求,制約著動漫行業(yè)地發(fā)展。而中國的大學教育和職業(yè)教育,大多只著力在動漫技術方面,培養(yǎng)出來的多為“畫工型”人才,缺乏自主創(chuàng)新能力。從我國市場需求看,國產動漫商機無限。據(jù)測算,國產動漫節(jié)目播出每年需要28萬分鐘以上,而國內實際制作能力只有兩萬多分鐘,缺口達200億人民幣。
倘若留學生想要回國發(fā)展,動漫、游戲制作和運營是大多數(shù)學生會選擇的,以及廣告和設計行業(yè)。而動畫作為創(chuàng)意產業(yè)的一種,會受到諸多政策上的扶持;另一方面,國內動漫和游戲行業(yè)目前是一個良性的發(fā)展,只要同學們有興趣肯努力,那么動漫這個行業(yè)有著非常燦爛的未來。