-
人贊過
查看更多
我國著名兒童游戲?qū)<覄㈧屠蠋熣f“破爛游戲場”是冒險性游戲場,全世界800多家冒險性游戲場沒有一家設(shè)在學(xué)校包括幼兒園里。即便是設(shè)在社區(qū)內(nèi)的冒險性游戲場也需要有執(zhí)照的專業(yè)游戲工作者的指導(dǎo),同時給來參加活動的孩子購買高額保險。美國是言論自由的國家,誰都可以發(fā)表自己的看法。但是個人觀點不等于規(guī)范。對于教育機構(gòu)可能政府規(guī)范更有參考價值。美國總務(wù)管理局負(fù)責(zé)所有美國政府資產(chǎn)管理,包括為政府雇員開辦的托幼機構(gòu)?梢钥匆幌缕渲械牡诹驴臻g設(shè)計。 我們的幼兒園戶外場地長期以來因為存在安全隱患,所以限制孩子活動,怕出安全事故。但是不能矯枉過正,把幼兒園的戶外活動場地變成冒險性游戲場,也不能把幼兒園變成雜技團(tuán)!要確保戶外游戲場地安全的前提下放手讓幼兒探索發(fā)現(xiàn),適度冒險! 美國備受尊敬的權(quán)威雜志《大西洋月刊》今年4月號的封面專題為《被過度保護(hù)的孩子》。特約記者HannaRosin在這篇專題文章中向大家揭示了一個驚人的事實:以安全之名的過度保護(hù),已經(jīng)將獨立、冒險和探索精神從孩子們的童年中剝離,然而孩子們實際上并沒有變得更安全(尤其是在心理層面)。 Hanna Rosin對這個話題的思考源自于她對英國一家“垃圾游樂場”的探訪。“垃圾游樂場”的概念誕生并風(fēng)靡于上世紀(jì)40年代的英國,它代表了一種鼓勵孩子去冒險和探索、培育勇氣與果敢的教育理念。近年來,基于這種理念的游樂場形態(tài)在英國再次復(fù)蘇。在HannaRosin探訪的“垃圾游樂場”里,她看到孩子們在玩舊輪胎,玩錘子和各種尖銳的工具,他們在操場上燃起火堆……對于孩子來說這意味著“冒險”,而家長理解的卻是“危險”。其實,冒險和危險是不一樣的概念——這是“垃圾游樂場”運營者分享給HannaRosin的基本理念。 01、沒有經(jīng)歷過冒險的孩子,失去的是什么 今天的孩越來越缺少冒險的機會。 在沒有成人監(jiān)督的情況下,孩子被允許自由活動的地理空間大幅縮小。在英國(覆蓋城市、郊區(qū)和農(nóng)村社區(qū))進(jìn)行的一項非常透徹的關(guān)于“孩子獨立性演變”的研究顯示,在1971年,80%的三年級學(xué)生獨自步行上學(xué)。到1990年,這一比率已下降到9%,而現(xiàn)在它無疑變得更低。來自英國的另一份針對四代人的研究發(fā)現(xiàn),同樣是8歲的孩子,在1926年被允許獨自步行6英里,而在2007年只準(zhǔn)步行大約300碼。 追其原因不難理解,兒童意外傷害事故、綁架拐賣兒童犯罪、兒童性侵事件等負(fù)面信息持續(xù)在媒體上沖擊著家長的視線,令家長們擔(dān)憂不已,為了確保孩子的安全,現(xiàn)在的父母傾向于每時每刻都有大人看護(hù),并讓孩子遠(yuǎn)離一切危險的事物。 沒有經(jīng)歷過冒險的孩子,失去的是什么? 1、失去了獨立探索的自豪感和獨立精神 “孩子們會對自己獨力發(fā)現(xiàn)一個新地方或大人想不到的捷徑,而感到分外自豪,這種自豪感是獨立、自信、安全感的內(nèi)在源泉”,紐約大學(xué)的環(huán)境心理學(xué)家RogerHart指出。 英國BBC紀(jì)錄片-Roger Hart關(guān)于“兒童地理”的專題研究,記錄了在同一個英國小鎮(zhèn),70年代的孩子和千禧年一代的孩子完全不同的童年生活。1972年,他來到新英格蘭鎮(zhèn),花了兩年時間,追蹤了86名當(dāng)?shù)匦W(xué)生的日;顒榆壽E。他客觀記錄這些孩子每天漫游的地點、行為、時間和距離,了解他們是如何看待這些活動的。他發(fā)現(xiàn),孩子們感到最驕傲、以及最能感知獨立自我的時刻,就是向大人展示他們獨自發(fā)現(xiàn)的、而大人以前從未見過的東西(或小秘密)。 讓Hart驚嘆的還有,孩子們是那么熱衷于花大量的時間去發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造自己理想中的風(fēng)景,深深沉醉于自己的想象力之中,比如發(fā)現(xiàn)一個樹洞、用小石頭和樹葉造個河邊小屋等,而父母對于孩子們的這種想象力和探索欲望往往所知甚少。 2004年,當(dāng)Hart再次來到這個小鎮(zhèn)進(jìn)行跟蹤調(diào)查時,他發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無法再進(jìn)行同樣方法的研究。與其他很多地方一樣,這里的孩子們不再擁有父母曾經(jīng)體驗過的自由,他們的活動空間就是自家后院,并且不超出父母身邊200碼的距離。 更嚴(yán)重的是,他發(fā)現(xiàn),在這樣嚴(yán)密保護(hù)下的孩子,自身已經(jīng)漸漸失去了冒險和探索的欲望。孩子們已經(jīng)習(xí)慣無孔不入的看護(hù),但凡他們想做出什么決定,就會習(xí)慣性地望向大人尋求意見;無論去什么地方,他們都篤定地認(rèn)為大人必定會在一旁關(guān)注他幫助他……這種時刻被監(jiān)視的假設(shè)改變了孩子的個性和童年體驗。 他們可能終其一生都不能發(fā)展出內(nèi)心真正的安全-獨立、自信和自力更生,甚至演變成更為嚴(yán)重的心理問題。波士頓大學(xué)心理學(xué)家PeterGray研究發(fā)現(xiàn),自由冒險的童年經(jīng)歷的缺失,使孩子更容易變得抑郁、自戀、缺乏同情心和害怕長大。 2、失去了克服“恐懼”和管理風(fēng)險的成長機會 “合理的冒險對于兒童的健康成長至關(guān)重要,”著名的兒童安全研究專家Joe Frost說。 家長往往有這樣的假設(shè),認(rèn)為孩子不能管理自己的風(fēng)險;除非有家長保護(hù),否則孩子沒有能力來應(yīng)付身體或情緒上面臨的危險。但是,這其實不符合自然規(guī)律。 皇后毛德大學(xué)兒童早期教育系教授 Ellen Sandseter 2011年在全球權(quán)威學(xué)術(shù)期刊《進(jìn)化心理學(xué)》上發(fā)表的《從進(jìn)化視角看兒童的冒險玩耍——刺激性經(jīng)驗的反恐懼影響》一文中總結(jié)說道,“孩子有嘗試危險和刺激的天然心理需要。在非常的冒險性刺激中,孩子們起初是被嚇壞了,但隨后就能夠克服這樣的恐懼。” 因為,根據(jù)進(jìn)化心理學(xué)的研究,孩子出生時,就已經(jīng)具備在玩耍中冒險的本能。在人類誕生之初,就身處于危機四伏的生存環(huán)境,學(xué)習(xí)面對危險對生存至關(guān)重要。因此,學(xué)會迅速察覺、識別危險,接著正確地應(yīng)對危險——或者不怕,或者主動處理危險(比如自我保護(hù)或?qū)で髣e人的幫助),或者選擇放棄、躲避、逃跑。這些是我們祖先們的生存本能,已經(jīng)在漫長的進(jìn)化歷程中深深地根植于我們的基因之中。 可以說,孩子獨立自主的成長過程就是學(xué)習(xí)如何管理面臨危險的“恐懼”的過程。通過參與有危險的游戲,孩子們能夠主動得到危險的脫敏治療——他們強迫自己做害怕的事情,以克服他們的害怕-從而戰(zhàn)勝對危險的“恐懼”。但是,如果孩子們從來沒有這樣的體驗,那么這種恐懼就有可能會演變成心理學(xué)上的“恐懼癥”。 比如,很多父母擔(dān)心孩子摔傷會使他們將來恐高,但研究結(jié)果恰恰相反:5至9歲時有過從高處跌落而受傷的孩子,18歲時比較少會懷有對高度的恐懼。 又如,很多家長擔(dān)心過早地讓孩子獨自行動,會讓孩子產(chǎn)生分離焦慮癥,但研究結(jié)果顯示:在9歲之前經(jīng)歷的分離次數(shù)與18歲時出現(xiàn)的分離焦慮程度成反比。這有點類似疫苗接種。 更可怕的是,Sandseter教授還發(fā)現(xiàn),如果孩子沒有機會用社會可接受的方式體驗冒險,有些孩子可能會轉(zhuǎn)向更魯莽、極端的行為,比如暴力傾向、嗑藥、酗酒。 02、孩子們應(yīng)該經(jīng)歷的七大類冒險游戲 Sandseter教授建議孩子們在成長過程中需要經(jīng)歷以下七大類冒險游戲: 。1)探索高度,或者得到“鳥兒的視角”——她稱之為“高度能夠激起對恐懼的知覺”; 。2)拿危險的玩具——用鋒利的剪刀或刀子、或沉重的錘子,起初這些看上去都是孩子很難掌控的,但孩子需要學(xué)著去掌控; 。3) 接近危險的地方——在有大量水的河湖海、池塘、水池和火的附近玩耍,這樣孩子將會鍛煉出對環(huán)境危險的敏銳度; 。4) 混打游戲——如摔跤、玩樂性打斗這樣孩子能學(xué)會處理攻擊和合作; 。5)速度——比如騎車或滑冰; (6)迷路和尋找方向——當(dāng)孩子們感受到迷路的危險時,就會有強烈的沖動去探索未知的領(lǐng)域; 。7) 探索一個人獨處。 Sandseter教授認(rèn)為,最后一種冒險游戲“對孩子是最重要的”。她說,“當(dāng)他們獨處時,能夠?qū)W會對他們自己的行動和決定的結(jié)果負(fù)全責(zé),這著實是一種非常驚險和刺激的經(jīng)驗。” 最后要提醒家長的是,橡膠塑膠游樂場并不能代替現(xiàn)實世界的冒險游戲,它也沒有想象中那么安全。 現(xiàn)在的安全標(biāo)準(zhǔn)讓絕大多數(shù)游樂場都像“棉花屋”,尖角與直棱等危險之處要么被打圓,要么被裹上橡膠或塑料防護(hù),攀玩架和猴桿兒小型化,以降低高度,讓孩子能夠攀爬,并且所有的設(shè)施都放置于能夠吸收震蕩的橡膠墊或木板上,防止孩子跌落摔傷。這樣的游樂場千篇一律,完全不能給孩子驚喜感,不能激起他們持續(xù)探索的欲望,更不要說進(jìn)行像在現(xiàn)實世界里漫游那樣的創(chuàng)造力活動。 |