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更新于2016-02-19 14:01:26
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在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


1992 年,麥當勞在王府井開設了當時全球最大的麥當勞餐廳;2016 年 1 月 27 日,麥當勞與微信合作的大陸第一家未來智慧概念餐廳又在此誕生。

在這之前,麥當勞香港智慧概念餐廳作為中國第一家概念餐廳于 2015 年開業(yè)。麥當勞未來智慧概念餐廳始終貫穿了兩個主題:數(shù)字化和個性化。

數(shù)字化點餐流程和個性化漢堡
開門走進餐廳,觀感上最大的不同是室內(nèi)裝飾風格。這家主打未來和智慧概念的餐廳在灰色中性色調(diào)的基礎上加了大塊的紅色玻璃,整體風格簡約大方。

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


傳統(tǒng)的點餐柜臺也有所改變。點餐區(qū)和取餐區(qū)完全分離,點餐柜臺設計得小巧獨立,“柜員和顧客距離更近”。上方的菜單展示也從傳統(tǒng)的廣告牌變成了動態(tài)電子屏幕。

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


門口旁邊立著幾個顯眼的觸屏自助點餐機,王府井店里的已經(jīng)升級到第二代,外觀更加時尚。 上下滑動自行選擇不同的套餐或單品。除了傳統(tǒng)的漢堡和小食,自助點餐機上還能點取麥當勞新推出的 Creat Your Taste(以下簡稱 CYT)漢堡。

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


CYT 漢堡項目中文名為“我創(chuàng)我味來”,是一項 DIY 漢堡服務,此前已經(jīng)在廣州、上海和深圳推出,這是第一次來到北京。

顧客通過六個步驟,依次選擇面包(可用生菜代替)、肉餡、蔬菜、芝士、醬料以及配料,按照自己的心意來搭配一個漢堡。麥當勞準備了 24 種食材供顧客選擇,搭配并下單后,顧客會得到一個電子牌,漢堡出爐后電子叫餐牌會有通知。

個性化的代價是不能批量產(chǎn)出,只能現(xiàn)點現(xiàn)做,因此 DIY 漢堡套餐的售價也比普通漢堡套餐貴上那么一點——49 元起。

如果你想嘗試一下 DIY 漢堡這個服務,卻不想在自助點餐機前排隊,麥當勞還為你準備了微信點餐的方式。

麥當勞在餐桌旁粘貼了一個貼紙,掃描上面的二維碼,會轉(zhuǎn)到一個微信點餐的頁面,有自創(chuàng)漢堡和桌邊加餐兩項服務。自創(chuàng)漢堡就是上面提到的自行搭配,桌邊加餐則照顧到需要加點的顧客。

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


通過微信下單并完成支付后,系統(tǒng)會要求顧客再次掃描一下餐桌旁的二維碼,以此來確定顧客所在位置,服務員會將餐飲送到餐桌旁,感覺就像麥當勞在自己餐廳里弄了個小型“外賣系統(tǒng)”。

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總而言之,麥當勞通過第二代自助觸屏點餐機使點餐流程實現(xiàn)自動化,又借助微信點餐和定位系統(tǒng)提升了用戶點餐體驗。數(shù)字化手段改變了麥當勞實體店幾十年都沒變過的柜臺點餐流程。

同時在大工業(yè)、大生產(chǎn)時代向定制化服務時代過渡期間,麥當勞開始引進“我創(chuàng)我味來” DIY 漢堡服務,希望借助定制化服務吸引新一代的消費者。

下圖就是我通過微信點餐服務 DIY 的漢堡套餐了!

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


打通線上線下的互動體驗
對大人來說,麥當勞可能只是個吃快餐的地方,而對小孩來說,麥當勞還代表了游樂園——大型兒童游戲區(qū)曾是很多小孩向往麥當勞的原因。在手機和平板如此盛行的今天,麥當勞也與時俱進,打造了基于微信的數(shù)字化娛樂項目。

在餐廳二樓,麥當勞設計了全國首個打通線上線下的體驗空間——開心尋寶樂園。顧客打開手機藍牙,靠近貼著標志的地點在微信里搖一搖,便會彈出開心尋寶樂園的頁面。

在國內(nèi)首家麥當勞智慧概念餐廳,我們用微信點了個 DIY 漢堡


這個頁面會向顧客請求地理位置,以檢測在餐廳里哪個位置,對應搖出不同的環(huán)節(jié),如涂鴉、講故事、酷跑和消除等。其中酷跑還是個雙人競技游戲,兩個人同時通過搖一搖進入一局比賽,點擊手機屏幕控制大屏幕中的角色。這游戲不僅能吸引小孩子,不少大人也興致勃勃參與一把。

除了基于微信的這 5 個游戲,麥當勞王府井店還設置了一個電子互動墻。電子墻通過一個攝像頭來捕捉顧客實體的運動,接著反饋在屏幕的影子上。

一家 61 歲餐廳的數(shù)字化生存
創(chuàng)立于 1955 年的麥當勞今年已經(jīng) 61 歲了,這位已過從心之年的“老人”正努力通過數(shù)字化手段讓自己變得更年輕。

麥當勞較早前曾做出過數(shù)字化嘗試,比如在歐洲部分店面推行新的無線充電服務、試點 NFC 餐桌、用 3D 打印玩具等,不過這些嘗試大多都具有營銷意味。直到 2013 年 10 月,麥當勞任命了第一任首席數(shù)字官 Atif Rafiq。

線上,麥當勞試行手機 app 和手機支付,同時非常注重社會化營銷。

2015 年 7 月,麥當勞開放了 McDonald app 的下載,同年 10 月開始宣傳。開發(fā)這個 app 背后的邏輯是對用戶數(shù)據(jù)的重視、CRM 管理以及建立用戶忠誠體系。

2015 年 6 月在倫敦舉辦的移動營銷協(xié)會論壇上,麥當勞數(shù)字戰(zhàn)略高級主管 Lex Bradshaw-Zanger 在發(fā)言時表示,麥當勞正在積極籌建用戶電子檔案,以了解用戶買了些什么,以及什么時候買的。就像亞馬遜做的那樣。

麥當勞現(xiàn)任 CEO Steve Easterbrook 近日告訴投資人:“自從 2015 年第三季度推出 McD app 以后,目前已有超過 700 萬的下載量,這已經(jīng)高于行業(yè)標準,并且使用率也高出預期。”

支付方面,麥當勞是第一批采用 Apple Pay 移動支付功能的企業(yè)。在中國,麥當勞于 2015 年 9 月先后和微信以及支付寶達成合作,接入了國內(nèi)最流行的兩種移動支付手段。

線下,麥當勞開始嘗試自助點餐,并同時引入個性化搭配——Create Your Taste 項目。

2014 年 12 月,麥當勞開始在美國大規(guī)模推廣基于自助點餐機的 Create Your Taste 項目,從最初的 4 個試點擴展到 30 個店面。2015 年 6 月,Create Your Taste 項目在上海落地,正式進入中國市場。

北京王府井這家店鋪正是麥當勞數(shù)字化戰(zhàn)略的集大成,據(jù)悉,接下來還會在深圳試行這種智慧概念店。誠如麥當勞第一任首席數(shù)字官 Atif Rafiq 在 2015 年年初所描述的那樣,2020 年的麥當勞餐廳將全面智能化:

現(xiàn)有柜臺點餐及取餐制度將退出江湖,顧客要習慣使用自助點餐機,接受系統(tǒng)個性化推薦的搭配,等餐時打兩盤游戲,揮揮手就能付錢。

圖文來自:愛范兒
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