從內(nèi)測(cè)開(kāi)始 就一直熱衷于阿修羅,洗了10幾次點(diǎn) 終于悟出 自己的一套加點(diǎn)方式
現(xiàn)在所有的圖 沒(méi)有我不能單刷K的
我想 這是 每個(gè)阿修羅都必須做到的!
好了說(shuō)說(shuō)怎么加吧。
武器技
1、上挑 自身帶加1 刷圖的話 沒(méi)必要多加
2、短劍精通+10 阿修羅刷圖就是短劍 無(wú)爭(zhēng)議的
(除非你有流星 別的太刀別和我說(shuō))
3、3段斬 加1 逃跑 追擊用
4、銀光落刃 +1 彈起非霸體的怪 很好用
5、格擋 +1 鬼印珠 前置
鬼神
沒(méi)什么可學(xué)的 地球人都知道 修羅SP很緊張的
血?dú)?
我們不是體術(shù)阿修羅 不連招 沒(méi)必要學(xué)
波動(dòng)
1、地波加滿 2秒的CD MP很少 很實(shí)用的技能 5滿印的情況下 攻擊很可觀
2、冰波加滿 哈 10個(gè)小冰柱 多段傷害 冰凍幾率很高 打BOSS的最佳技能
3、滿 超級(jí)高瞬間傷害 無(wú)爭(zhēng)議
4、邪光斬 滿 稱為殺怪的 鐮刀 不加是小白哦
5、修羅邪光斬 +1 無(wú)爭(zhēng)議
6、鬼印珠 滿 這個(gè)事最爭(zhēng)議的技能 在刷 悲鳴和無(wú)頭好多地圖BOSS 你就知道他的好處了
7、刻印滿 加釋放速度 和高智力 如果這個(gè)都不滿的話 你不配是一個(gè) 阿修羅
8、挫折意志:+1 本來(lái)不想加的 應(yīng)為不+的話不像阿修羅了 為了好看還是加了
9、波動(dòng)爆發(fā):+1 2個(gè)好處:一 逃離 二 站到一側(cè)放 把怪集中到一邊倒地接邪光波動(dòng)
10、裂波加1 破霸體 增鬼印
11、邪光波動(dòng)陣 加1 我洗了好多次點(diǎn) 有嘗試過(guò) +10和 +1的 攻擊差的 不是很多 而且這個(gè)技能需要SP比較多 我認(rèn)為加1即可 (我拿的 +13天神 1和10級(jí) 差的真的不是很多 不信的話 自己去試試)
12、不動(dòng)冥王陣 必滿 阿修羅的象征
13 無(wú)雙波 小白菜加呢
好了 我該說(shuō)些 最有爭(zhēng)議的技能了
后跳 加吧 等阿修羅覺(jué)醒了 你就知道該不該用了
遠(yuǎn)古 不加 20秒加150點(diǎn)智力 自己去想 當(dāng)你開(kāi)好遠(yuǎn)古
再去把怪引到 集中地地方去打 還剩下幾秒了?
魔法暴擊 滿 被動(dòng)技能 這個(gè)比遠(yuǎn)古實(shí)用多了
暴擊的時(shí)候 增加50%傷害 絕對(duì)比遠(yuǎn)古可觀
不屈滿 滿級(jí)的不屈 CD才幾秒而已
我想玩過(guò)阿修羅的人都知道 最大的煩惱就是 使用技能的時(shí)候被打斷
那我勸你 還是加吧 不屈
這樣會(huì)剩下 200多的SP 絕對(duì)夠覺(jué)醒再用
。ㄈ绻銤M級(jí) 所有SP任務(wù)都做了 絕對(duì)剩下200多的SP)